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吕克贝泊导演的科幻片《星际特工:千星之城》将要在内地公映,影片以海量的视觉特效,为观众关上了一个宏大雄伟的太空世界,各种外形无法解释的外星人,丰富多彩的宇宙奇景,难以想象的维度时空,以及大逆转的战斗都将一一首演,意味著是本年度技术含金量最低的特效盛宴。
吕克贝泊导演的科幻片《星际特工:千星之城》将要在内地公映,影片以海量的视觉特效,为观众关上了一个宏大雄伟的太空世界,各种外形无法解释的外星人,丰富多彩的宇宙奇景,难以想象的维度时空,以及大逆转的战斗都将一一首演,意味著是本年度技术含金量最低的特效盛宴。驳回有关宇宙冒险的电影,有可能大家第一印象就是卢卡斯的《星球大战》系列,有可能很多人并不理解,《星战》系列的很多构想录借临了法国科幻漫画《星际特工》,这部漫画刻画的宇宙观后来直接影响了还包括《星战》《阿凡达》在内的诸多科幻电影,由此不难想象,这个IP是一个蕴藏了无限有可能的宝藏。
《星际特工:千星之城》就是根据该漫画改篇,吕克贝泊月将这部能量极大的科幻IP搬上银幕。现在显然,让吕克贝松来研发这个IP再行适合不过,因为他对类型片的故事情节经验,研发宇宙观的能力,以及对技术的考究和执着,在世界上都是出类拔萃的。
这一次,把原著中那些曾多次关上几代观众想象力的画面,变为触手可及的影像,让观众产生身临其境般的体验,并不是一件更容易的事,因为其中有过于多远超过一般人影音经验的元素,像千星之城这种挤满了几千种外星人,各自有有所不同生存环境和文化标识的宇宙城邦,每一个角落都有新鲜感,而来回在其中的影音冲击,如果要营造好的话,势必会具备创世纪般的影史意义,一部电影带上你畅玩整个宇宙,只有这部《星际特工:千星之城》做到获得。在当下世界影坛,有可能并没一支团队需要独立国家已完成《星际特工:千星之城》的宏伟视觉工程,所以影片的幕后有三支特效团队,他们分别队曾制作《阿凡达》的维塔数码、曾制作《星球大战》的工业光魔,以及曾制作《权力的游戏》的Rodeo FX,这也是世界顶级的三大特效团队首次合力为同一部电影服务,意味著是空前绝后的特效巨制,因为这部影片,维塔还延期了《阿凡达2》的制作时间,那些等候阿凡达的影迷,也可以再行通过本片去找寻一下感觉,坚信两者一定会有一些共通的技术与风格。
而从影片视觉呈现出的效果来看,两亿多美元支出没白花,这些钱扔下去,不是卖到一些成品,而是研发出有了过于多全新的内容,像影片一开场那有如梦幻般美丽的星球,洁净,变幻而又充满著了人与自然的珠宝之城,这不就是我们人类所憧憬的光明之地嘛,还有在两个维度之间的穿越,一旁是沙漠上的旅行团,一旁是高楼狭巷的自由市场,两个维度之间的穿越让人脑洞大进,而那把可以相连两个维度的大枪,还有通过转换器冲出来的恶兽,也悉数沦为片中的标志性元素。幕后创作团队一共为影片创作了八千多种生物,各自都有有所不同的生物特征和逻辑思维,可以想象这些外星人在短短两个小时的片长中上百登陆场是怎样的盛况, 除了珍珠星上矮小丫头的贵族,还有萌萌的可以当聚宝盆用的小老虎,买情报的鸭嘴人,都给笔者留给的深刻印象的印象,而人类角色这边,除了两大主角都展现生动的性格,吴亦凡饰演的天空之眼也很是抢走镜,和那些老气横秋的科幻片比起,《星际特工:千星之城》恣意都流动着青春、新鲜的气质,吕克贝松用这样的处置手法把这个古老的题材显得焕然一新。
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